Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Анти, Max Human
|
Коэффициент сложности игры:
0,58
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,17
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
09.10.2010 20:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
10.10.2010 2:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
10 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 2 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Анти, Max Human, baptist (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
-=Детки из Клетки=- |
10.10.2010 1:48:26 |
31 минута 1 секунда |
0 |
10.10.2010 1:17:25 |
58,16
|
-
|
#2
|
Мозговой трест |
10.10.2010 1:27:09 |
1 секунда |
0 |
10.10.2010 1:27:08 |
26,17
|
10
|
#3
|
ВАВСЮ |
10.10.2010 1:50:45 |
3 минуты 1 секунда |
0 |
10.10.2010 1:47:44 |
23,26
|
-
|
#4
|
Аккумуляторы |
10.10.2010 1:50:27 |
1 секунда |
0 |
10.10.2010 1:50:26 |
20,36
|
10
|
#5
|
Поzитиfff Ladies |
10.10.2010 1:52:04 |
1 секунда |
0 |
10.10.2010 1:52:03 |
17,45
|
5
|
#6
|
Весёлая Калина |
10.10.2010 1:43:41 |
7 минут 31 секунда |
6 часов |
10.10.2010 7:36:10 |
14,54
|
-
|
#7
|
Smile))) |
10.10.2010 1:56:14 |
1 секунда |
6 часов |
10.10.2010 7:56:13 |
11,63
|
-
|
#8
|
U.S.B |
10.10.2010 1:39:58 |
1 секунда |
8 часов |
10.10.2010 9:39:57 |
8,72
|
-
|
#9
|
-=От Заката До Рассвета=- |
10.10.2010 1:58:18 |
1 секунда |
9 часов |
10.10.2010 10:58:17 |
5,82
|
-
|
#10
|
хЗм |
10.10.2010 1:51:04 |
1 секунда |
10 часов |
10.10.2010 11:51:03 |
2,91
|
-
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Итак, краткий инструктаж по игре. Просьба к участникам ознакомиться.
1. Формат кода – ENxxxxT (где x - цифра), например EN7183T. Если в заданий указано «формат кода – стандарт», значит нужно искать именно код такого формата. В ответ вводить только цифры.
2. Присутствуют нестандартные коды. Если в задании это указано, то вы должны как-то догадаться, что вбивать в ответ. Это может быть слово, цифры и т.д.
3. Задания с агентами есть.
4. В игре присутствует артефакт. Один на все команды. Не трогать, не разбирать, не увозить с собой, ничего не дорисовывать. Он поможет вам понять, какой вбивать ответ. Не портить уровень, очень прошу. Прикасаться к нему, чтобы получить код не нужно.
5. Если есть какие-то особенные коды опасности, они будут указаны в задании. Иначе, когда код опасности - стандарт, просто соблюдайте элементарные правила приличия, не шумите, будьте вежливы, ну, в общем, вы понимаете.
6. Новая бонусная система. Если в задании указано, что бонусов нет, их, как вы понимаете, нет. Если указано что-то вроде «4 карты. 10 пик, 6 треф, 7 черви, 10 буби», это значит, на локации спрятаны 4 игральные карты. На каждой спрятанной карте написано слово, это слово является бонусным кодом, который нужно ввести в соответствующее поле, ДО, внимание, ДО ввода основного кода от задания. Если вы ввели код от задания, но перед этим не ввели бонусный код, ввести его далее возможности не будет. Все карты, которые вы нашли, вы имеете право забрать с собой или оставить другим командам, но, думаю, последним вариантом не воспользуется никто.
за шестерку = 3 минуты
за семерку = 3 минуты 30 секунд
за восьмерку = 4 минуты
за девятку = 4 минуты 30 секунд
за десятку = 5 минут
7. Все вопросы, которые появились, мы выслушаем в этой теме или на брифинге.
8. В начале игры вы получите «инвентарь», это информация или предметы, которые помогут вам во время игры. На некоторых вещах написано, к какому заданию они относятся, на некоторых нет.
9. Могут быть моменты, когда на руках у вас будет несколько заданий. Выполняйте их по порядку.
10. Подсказки. Через 30 минут – первая подсказка. Через 45 минут - вторая подсказка. Через 1 час – подсказка с кодом. На заданиях с нестандартными кодами через 50 минут придёт подсказка о том, как получить код.
11. Стартовый брифинг - 20:30, Арай по Бектурова.
12. Финиш – 02:00, Арай по Бектурова.
13. На движке игра начнётся в 20:00, не пугайтесь. Первые 3 уровня – тренировочные.
Первый уровень – тренировка вбивания кодов. Код будет в самом задании. Вам нужно будет просто вбить его в поле для кода.
Второй уровень – тренировка получения подсказок. Самого задания не будет, через 5 минут придёт подсказка с кодом. Этот код и нужно будет вбить в поле ответа.
Третий уровень – тренировка вбивания бонусов. В задании будет бонусный код. Его нужно будет вбить в бонусное поле. Код от уровня вы получите в конверте от организаторов на старте.
Тренировочные уровни сделаны для того, чтобы новички разобрались с премудростями нашего движка и немного потренировались. Старичкам будет полезным все вспомнить
Ещё раз напомню, проходить тренировочные задания можно будет с 20:00.
|
|
|
|
|